索尼的新PS手持新闻:便携式游戏体验可以是完全

索尼已经推出了许多成功的手持式手持器,尤其是流行的PSP系列,现在有消息称他们正在为下一个代价掌握。最近,Media Tech4gamers发表了一篇文章,以回顾索尼在手持台控制台市场中的历史,并根据最近的启示,预计索尼潜在的新手持式控制台的前景。自手持式控制台场上以来,索尼已经安静了很长时间,已经将近11年了。但是,根据该行业许多内幕人士的报道,这家日本巨头似乎悄悄地返回了这个战场,这激起了球员圈子的广泛期望。 2000年初,索尼推出了一种名为PocketStation的便携式设备。尽管它在PSP中不受欢迎,但它为随后的手持产品奠定了基础。随后,PSP系列出现了,Morsony在手持市场上的正式首次亮相被捕。 PSP-1000是索尼的第一个真正的手持游戏机,SUBSTER的PSP-2000和PSP-3000根据重量,亮度和电视连接性进行了优化。整个PSP系列的综合销售额超过8200万台单元,这成为手持机业的经典。 PSP GO和PS Vita试图引入与Nintendo DS竞争的触摸和更强的游戏兼容性,但是由于游戏阵容,内容支持和定价技术等许多问题,因此没有预期的市场绩效。 PS Vita Slim于2014年推出,已成为Sony Handheld Console Line的最后一章,自索尼从掌上游戏机市场撤回以来。如今,索尼的传闻新设备称为“ PSP3”,表明它将通过将Vita系列并回到PSP的产品创意来完全破坏。媒体认为,该设备有望为便携式游戏带来革命性的变化。据报道,新的手持台控制台将在不修补的情况下支持本地PS5游戏的操作,WiLL直接运行(尽管分辨率和帧速率可能较低)。这意味着玩家可以在移动设备上演奏3A的高质量杰作作为“战神”和“地平线”。为了应对性能差异,索尼可以介绍诸如“手持模式”或“性能模式”之类的系统,同时使用图像增强技术,例如PSSR(PlayStation Super分辨率)来优化体验。有传言称,手持性能可以超过Xbox系列S,但它甚至低于PS5,并且总体性能与PS4水平与PS4 Pro相当。对于便携式设备来说,这很强。更重要的是,PS4生态系统上仍有大量新作品,该作品为手持台控制台提供了广泛的内容支持。据报道,索尼不会直接使用与PS6相同的芯片,而是使用自定义的低强度芯片,该芯片可能会根据ARM架构运行。过去,索尼发布了工作的招聘,显然希望游戏将在整个未来的体系结构中运行,这也为采用新体系结构提供了线索。有传言称,该手持式控制台的预期发布时间是在PS6推出后的几个月内,即2028年之后。尚不确定索尼是否在2026年之前正式宣布它。媒体认为,许多人认为该设备似乎在不断前进。应该鉴于上述内容是行业中的谣言和启示,索尼没有正式确认。索尼目前正在维护此机密,我们仍然必须等待更多具体信息。